México elimina impuesto a videojuegos e impulsa economía digital
Eliminar el impuesto a videojuegos no solo es un ajuste fiscal, sino una apuesta estratégica para reactivar una industria con alto potencial de crecimiento en México. Así lo confirmó Claudia Sheinbaum, presidenta electa, al anunciar que su propuesta de presupuesto 2026 contemplará el retiro del IEPS que grava a esta industria desde hace años.
Durante una reunión con la Asociación de Internet MX, Sheinbaum indicó que la medida responde a una visión más amplia sobre la transformación digital del país. Esta reforma apunta a reducir las barreras que han limitado el desarrollo de creadores, desarrolladores y empresas mexicanas dentro del ecosistema gamer.
Actualmente, México lidera el consumo de videojuegos en América Latina, con más de 76 millones de usuarios y un valor de mercado superior a los 2 mil millones de dólares. Aun así, la carga fiscal vigente incluyendo el IEPS afectaba la competitividad de los estudios nacionales frente a grandes productoras globales.
La propuesta elimina este rezago y reconoce a los videojuegos como una expresión legítima de innovación, cultura y negocio. También fortalece la cadena de valor que une a desarrolladores, artistas, ingenieros y emprendedores digitales.
Además, esta política se enmarca dentro de una estrategia que busca impulsar sectores emergentes como parte del crecimiento económico con justicia social. Al hacerlo, México se posiciona como un país más atractivo para la inversión tecnológica y la creación de talento.
Más allá del anuncio, el dato es contundente: en octubre de 2025, México consolidó su lugar como el mercado de videojuegos más grande en habla hispana.
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