NFL streaming multiplica plataformas y aumenta costos en Estados Unidos
La temporada en Estados Unidos llega con un giro inesperado para quienes siguen la NFL: mirar todos los partidos requerirá pagar en diez plataformas diferentes. El resultado es un mosaico digital que refleja cómo la fragmentación del streaming impacta incluso en el deporte más popular del país.
Durante agosto de 2025 se confirmó que partidos estarán distribuidos entre NBC, CBS, Fox, ABC, ESPN, Amazon Prime Video, Netflix, Peacock, ESPN+, NFL Network y YouTube TV. Esta diversificación convierte a la NFL en un laboratorio perfecto de cómo las ligas deportivas negocian con gigantes tecnológicos y televisivos para maximizar ingresos.
El aficionado que quiera ver cada encuentro deberá desembolsar aproximadamente 1,600 dólares al año sumando suscripciones. Este cálculo considera precios actuales de los servicios, desde Netflix hasta Amazon Prime, lo que supera con creces lo que antes se pagaba por televisión por cable en Estados Unidos.
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Además, la apuesta de la NFL por distribuir partidos en diferentes plataformas abre un debate: ¿hasta qué punto los consumidores tolerarán el incremento de costos y la dispersión de contenidos? En un contexto donde los usuarios ya enfrentan saturación de servicios de streaming, la liga mantiene la confianza en que el atractivo del futbol americano garantice la permanencia del público.
Por otro lado, esta estrategia refleja cómo las plataformas buscan diferenciarse en la competencia global del entretenimiento. Netflix transmitirá partidos por primera vez, Amazon continuará con el paquete de jueves por la noche y YouTube TV reforzará su papel con el Sunday Ticket. En consecuencia, la NFL se coloca en el centro de la batalla tecnológica por captar audiencias en vivo.
Aunque la cifra total pueda parecer elevada, el mercado estadounidense ofrece señales de que los fans pagarán el precio. En 2024, la audiencia promedio del Super Bowl superó los 123 millones de espectadores, un récord que demuestra la fuerza de este producto en la cultura digital.
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